CG Shader

Zu Vorführungszwecken für ein Schulreferat erstellt. Dieser cg-Shader ermöglicht es, mithilfe von Vertex Colours bis zu 3 verschiedene Texturen auf Objekt aufzutragen. Jede Farbe eines Vertizes steht für die Sichtbarkeit einer Textur. Ein Farbanteil von RGB(0.9/0.1/0) bedeutet, dass Textur 1 zu 90%, Textur 2 zu 10% und Textur 3 zu 0% sichtbar sind.


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Autor: admin
Datum: Sunday, 6. April 2008 17:41
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